DecentMonkey

《罪之吻:倒转之焰 v2》现已发布!

大家好!我是DecentMonkey!

我很高兴地宣布《Kiss of Sin》将迎来一次重大更新!

正如我之前提到的,这次更新本该很久以前就发布的。
但由于渲染方面存在技术问题,我不得不对其进行彻底重做。
我正在使用Blender进行这个项目,为了完成这项工作,我不得不建立一套全新的工作流程并开发专用工具。
这是一个非常费时费力的过程。我为这次首次更新付出了巨大的努力。
然而,许多与工作流程相关的事项仍留在我的待办事项清单上。
为了第二次更新,我不得不做一些额外的工作,但很遗憾,这些工作拖延了进度,最终导致这次更新不得不进行彻底的改版。

不过,现在一切都已就绪,我决心恢复原有的发布计划!

本次更新内容相当丰富,包含3,700 幅美术资源和海量的动画!

我认为游戏的质量有所提升,希望你们会喜欢这次更新。

游戏正渐入佳境,本次更新包含了一场与阿里埃特的写真拍摄,以及大量以她为主角的火辣内容。

配音

《Kiss of Sin》的第二次更新延续了首次更新的风格,由专业配音演员全程配音,包括那些火辣的场景。
已新增语音设置选项。您可以开启或关闭男女角色的配音,还可以自定义每位配音演员的设置。

画面

得益于动态着色器,游戏的画面质量也得到了提升。
这增添了细微但悦目的视觉效果,略微提升了游戏体验。

此外,我还添加了一个画质滑块。

  • 低 - 仅静态模型,无闪烁

  • 普通——静态模型 + 闪烁

  • 高——上述所有内容 + 着色器效果

  • 极高——包含上述所有内容 + 增强的着色器效果

本次更新还包含一个可选的国际象棋小游戏!

希望它既美观又有趣。

你将能够扮演阿里埃特,并帮助她证明自己既聪明又美丽 😉

还有一件事我需要说明一下。
在《Kiss of Sin》首次更新后,我曾被指控在动画制作中使用了AI。
这完全出乎我的意料。不过,我后来发现,我在后期制作中使用的噪点滤镜有时会产生误判。

为了避免在后续开发过程中引发任何误解,我决定不再使用该滤镜。
我还在考虑近期录制一段简短的直播,向大家展示我为游戏制作动画的流程。
大家或许会对我的工作流程感兴趣 😉

让我重申一遍:我在制作游戏时绝不使用AI!
话虽如此,我并不是AI的激进反对者。
不过,我坚信只有手工制作的内容才拥有灵魂,而你们——玩家——总能感受到这一点。

总体而言,本次更新倾注了大量心血,希望你们能喜欢。

请尽情享受《Kiss of Sin》的这次更新吧!
你们玩得越开心,DecentMonkey 的心情就会越好!

感谢大家一直以来的支持与信任!

DecentMonkey 敬上。

附言:我可没忘记莫妮卡哦 😉

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